気まぐれで始めました(笑)。
とはいっても、実は一度クリアをしてしまっているので再プレーになるんですけど。
前回はクリア優先でプレーしちゃったので、今度はいろんな職業を体験しようという目的です。
つまりは「やりこみ経験値を増やす」ですね。ウィザードリーと同じ遊び方ですw
で。
最初から作れない職業もあるし、まずはあとで探索に出かけるキャラクターの
経験値アップに貢献してくれるであろうキャラクターを4名ほど作成し、
「推奨5人パーティー」を4人で探索始めました。
前衛:ソードマン(ハヤブサ駆け要因)、レンジャー(アザーズステップ要因、いろいろ便利屋)
後衛:メディック(回復要因)、アルケミスト(第1階層でも術じゃないと倒せない敵いるし)
まぁ最初はオーソドックス。このメリットとデメリットはこんな感じです。
メリット
とにかく経験値が1.25倍なので成長が早い。
デメリット
攻撃を受けるのが2人がメインになってしまうので、回復は必須。
早いゲーム回しが必要。これについては後述。
なにしろ、このゲーム、一番難しいのは一番最初でありまして。
いきなり敵3体が現れて、1人に攻撃が集中すると一番最初の戦闘ですら「死」があります。
とにかく前衛の武装強化は欠かせません。
また、危険軽減のため、いきなりアルケミストの術が使えないと危険です。
それと、特定のスキルを早めに伸ばさないと無駄が生じます。
・ソードマンはトルネード、ハヤブサ駆けなど複数を相手にするスキルが欲しい。
(ハヤブサ駆けの条件はきついので、トルネードを1レベルだけ振って成長させる)
・レンジャーも最初は複数を相手にするスキルが優先。必然的にダブルショット。
・メディックは回復優先。早ければレベル5でもエリアキュア(一度に複数人の治療)ができる。
・アルケミストは氷推奨。1Fで氷がないと倒しづらい敵がいるし、レベル5でも複数攻撃が可能に。
レベル6以降は2F対策で雷にスイッチ。複数攻撃ができるようになったら次は炎。
そんなこんなで、やっとレベル5、1Fを駆け抜けられそうな具合までになりました…
というか、やっぱり最初の進行が心持ち遅いかもね。
—-
1Fはおもに「地図を書く」というミッションに挑戦。とにかく敵に殺されないように準備と戦術を。